
NARUTO RPG: FORJA SHINOBI

Aba destinada para sistemas complementares do rpg
TRANSPLANTE DE CÉLULAS E AFINS
Cada shinobi só poderá receber outras células a partir de 8k de resistência. A cada 8k o shinobi poderá implantar uma nova célula em si. As células não são capazes de transferir kinjutsus como a boquinha do deidara. Também não é possível adquirir habilidades do clã. Exemplo: Chakra elevado e afins. Cada kekkei transferida através das células só possibilitará 3 jutsus ao portador. E o novo portador terá acesso a forma reduzida da kekkei. Exemplo: Mokuton avançado para Senju puro e Mokuton Simples recebido através de células. Se o shinobi adicionar mais células do que pode, resultará na sua morte, mesmo que o mesmo tenha regeneração do Hagoromo
▩━━━━━━◈━━━━━━▩
UP DE PATENTE E AFINS
Todos sabemos que upar de patente nos traz mais benefícios. Mas ainda há muitas dúvidas de como isso é possível. Então além das formas habituais que são através de eventos e exames. Você, meu caro shinobi. Também pode ser reconhecido por defender sua vila diversas e vezes ou fazer algo de grande importância para vila como capturar um nukk muito perigoso. E por último mas não menos importante. Pode upar de patente ao atingir as seguintes metas:
Gennin para Chunnin: Ao alcançar 10k de pontos todo gennin se torna chunnin
Chunnin para Jonnin: Ao alcançar 50k ou mais todo chunnin se tornará Jonnin
▩━━━━━━◈━━━━━━▩
• Patente Nukkenin •
• Nukenin é o termo usado pra caracterizar um ninja fugitivo. Diversos tipos de crimes podem caracterizar um Nukenin; Dês de simplesmente abandonar sua aldeia por não concordar com suas regras, até assassinato, conspiração e outros crimes hediondos. Muitos estão em busca de ambições pessoais e alguns se unem com outros Nukenin que compactuam com seus ideais. No seguinte sistema a patente será dívida por três Ranks, quanto maior o Rank, maior será seus benefícios.
•Patente Nukkenin Rank D
Requisitos:
-Abandonar a vila
•Patente Nukkenin Rank C
Requisitos:
-Abandonar sua vila.
-Matar 1 ninjas rank gennin+
•Patente Nukkenin Rank B
Requisitos:
-Abandonar sua vila
-roubar um chunnin acima
Matar 2 ninjas chunnin+
___
•Patente Nukkenin Rank A
Requisitos:
-Abandonar sua vila.
-matar pelo menos 5 ninja.
___
•Patente Nukkenin Rank S
Requisitos:
-Abandonar sua vila,
-Roubar células ou objetos sagrados de konoha (pergaminho da folha por exemplo)
Matar mais de 5 ninjas.
-Destruir um patrimonio de grande escala (casa de kage, hospital, praça, prisão....)
-Matar um kage ou chegar perto.
___
▩━━━━━━◈━━━━━━▩
*Jounin de elite e suas capacidades: *
Ou Jounins de elite serão divididos em classes. Cada classe o possibilitará ir além que Jounins normais em suas capacidades. Segue a seguir as novas classes e suas especialidades:
*Jounin de elite médico: Deve possuir chakra de cura ou habilidade equivalente. Terá a capacidade de estudar e criar antídotos para qualquer veneno além de ser responsável por cirurgias de grande risco e obterá conhecimento científico a alcançar essa patente *
40 linhas para qualquer atividade citada acima
*Jounin de elite (Sensorial): Deve possuir a habilidade de sensoriamento. poderá aprimorar sua habilidade de sensoriamento até 10 quilômetros *
Cena com 30 linhas para 1km
Cena com 60 linhas para 5 km
Cena com 80 linhas para 10 km
Obs: Cabe ao kage decidir quem será Jounin de elite. Obviamente respeitando os pré-requisitos definidos
▩━━━━━━◈━━━━━━▩
Sistema de regeneração:
Sistema exclusivo para ninjas com habilidades de regeneração. Senju(Hashirama) Uzumaki(Vigor)
Uzumaki(Vigor)
A recuperação de vigor é capaz de regenerar 100% do seu corpo com uma mordida mas só pode ser usado uma vez por dia.
Senju(Hashirama)
Gennin: Recupera apenas feridas superficiais do Shinobi(Como cortes não profundos) em 5 horas.
Chunnin: Capaz de recuperar um membro pequeno do shinobi(pernas e mãos) em 48 horas
Jonnin: Recupera lesões em órgãos não vitais do shinobi em 32 horas.
Anbu: Recupera 100% do shinobi em 12 horas e aumenta o limite de uso do mangenkyou (Uchihas) em 2+
Sennin: Recupera 100% do Shinobi em 6 horas e aumenta o limite de uso do mangenkyou (Uchihas) em 4+
Kage: Recupera 100% do Shinobi em 2 horas e aumenta o limite de uso do mangenkyou (Uchihas) em 6+
Células do shodai hokage: Recupera 100% do shinobi em 1 hora; e aumenta o limite de uso do mangenkyou (Uchihas) em 10+
Obs: A células de regeneração só podem ser evoluídas pelo seu originador.
▩━━━━━━◈━━━━━━▩
Punho Adamantino-Força Bruta
Capacidade que consiste no perfeito controle do Chakra para concentrar o mesmo nas extremidades do Corpo, como mãos e pernas, e atuar com essa força bruta ofensivamente, deve ser ensinado por alguém.
Requisitos: Fazer uma cena de 100 Linhas executando o treinamento, ter 3000 em Chakra, 7000 em Resistência, Ninjutsu Médico/Chakra de Cura, Senju(Tsunade)/Haruno e Jonnin de Elite
Durante a batalha deve afirmar o local de concentração de Chaka em cena.
-1º Fase Adamantina-
Resistência x2
Socos> x3 em força
Chutes>x2 em força
Podendo apenas concentrar em uma parte do Corpo afirmada em cena{Ex: Mãos ou Pernas}
———————————————
2ª Fase Adamantina
Requisitos: 50 linhas treinando a Evolução.
-Resistência x3
Socos{Mãos}> x4 Força
Chutes{Pernas}> x3Força + x2 Velocidade
———————————————
3ª Fase Adamantina
Requisitos: 100 Linhas desenvolvendo
Resistência x4
Socos{Mãos} x5 Força
Chutes{Pernas} x4 Força + x3 Velocidade
▩━━━━━━◈━━━━━━▩
PERGAMINHOS E AFINS
PERGAMINHOS SÓ PODEM SER USADO CASO O SHINOBI TENHA ACESSO AO RANK DO JUTSU. SÓ EXISTE 1 PERGAMINHO POR JUTSU. O HOKAGE NÃO TEM TODOS OS PERGAMINHOS A SUA DISPOSIÇÃO. TEM DIREITO A APENAS 3.
▩━━━━━━◈━━━━━━▩
Sistema de atributos
Força: Esse atributo é bem alto explicativo. Serve para medir a força do shinobi. A cada 100 pontos sua força equivalente a 1kg
Velocidade: Esse atributo mede a velocidade de um shinobi. A cada 100 pontos o shinobi consegue correr 1 metros/segundo
Ninjutsu: Esse atributo mede a capacidade e habilidade que um shinobi tem de usar seu chakra focalizando numa técnica. Se dois shinobis estiverem usando o mesmo jutsu, o Ninjutsu servirá como critério de desempate. O Ninjutsu também serve para medir o quão bem você maneja a areia(clã sabaku) e o quanto sua argila é fatal(clã bakurei)
Chakra: Esse atributo mede a reserva de chakra do shinobi, quanto mais pontos maior é sua reserva
Selos: Os selos medem a velocidade que um shinobi leva para fazer selos manuais. A cada 100 reduz 1 segundo em selos. O shinobi normal leva 20 segundos para executar uma técnica com diversos selos, logo 2.000 é o máximo para esse atributo, essa pontuação cai pela metade se tiver destreza anormal
Resistência: Esse atributo mede a resistência do shinobi. A cada 100 o shinobi resiste a 1 kg de força.
Genjutsu: Esse atributo mede a capacidade de um shinobi lançar e manter genjutsu, se seu genjutsu for maior que o oponente o mesmo cairá sem mimimi, salvo aos que tiverem imunidade mental.
_Sentidos: Esse atributo da capacidade do Shinobi perceber tudo em uma área de até 15, sendo o máximo 1.500(em caso de ativações a exceções)
▩━━━━━━◈━━━━━━▩
Hiraishin no jutsu:
Essa técnica a partir de hoje está limitada aos clãs Senju e Namikaze.
Só será permitido 3 ninjas fora desses clãs terem a habilidade simultaneamente.